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次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

时间:2013-10-24   作者:佚名   来源:新苍穹之剑       进入论坛

  对于从PC游戏时代一路走来的老玩家,“次世代游戏”这个词想必耳熟能详。这个源于家用机的术语,不仅是游戏研发人员孜孜不倦追求的目标,更寄托了无数游戏玩家的殷切期望。

  随着手游的兴起,能在移动设备上随时随地体验次世代游戏,逐渐成为手游玩家的新追求,一些研发实力雄厚的厂商也开始涉足次世代手游的开发。而蓝港在线历时18个月研发的真3D动作手游「苍穹之剑3D」,就大胆地运用了多项先进技术,向次世代手游的宏伟目标,迈出了坚实的一步。今天,就让我们用直观易懂的文字和图片,为大家展示这些技术亮点,一窥“次世代手游之野望”。

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  体积光照:拨云见日,更真实的特效

  “上帝说要有光,于是便有了光”,对于任何一款游戏而言,“光”都是所有特效的灵魂。没有光照,游戏世界中就是一片黑暗,那些栩栩如生的人物、景色就无从谈起。光影特效的质量,直接决定了玩家对游戏画质的第一感受。

  为了营造出更加拟真的光照效果,「苍穹之剑3D」的研发人员创造性地引进了“体积光”技术。在下面这张截图中,可以清楚地看到阳光在照射树木后,穿越树叶的间隙所形成的“光柱”。体积光的运用,使玩家在视觉上呈现出合理的空间感,极大地提升了拟真感。

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  体积光效果展示

  720P高清:大屏时代,更震撼的体验

  如果说画质和特效只是敲门砖,那么“高清”则是次世代游戏真正的硬性标准。而2013年以来,随着大屏高分辨率移动设备的流行,玩家对高清手游的需求也日益强烈。

  借助于功能强大的Unity3D引擎,「苍穹之剑3D」的画面分辨率一举达到了1280x720,在目前国内手游中,首个达到720P高清标准的手游。即使在最新的大屏手机上运行游戏,人物和场景细节也是分毫毕现,不会出现模糊。给予玩家的视觉震撼堪比大型端游。

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  人物和装备细节清晰可见

  智能触控:随心所欲,更人性化的操作

  相对于PC游戏键盘+鼠标的固定式操作,手游所采用的多点触屏操作,无疑对研发人员提出了更大的挑战。为了使每个手游玩家都能随心所欲地操控角色,「苍穹之剑3D」使用了360°虚拟摇杆+智能触控的设定。玩家可以控制角色向任意方向移动,并且可以随时转向。而在技能按键的触控判定上,则大胆抛弃了传统手游只支持点触的模式,无论是长时间按键、轻触还是划屏,都可以顺利放出技能,非常人性化。可以说,在操作的流畅度和智能化方面,「苍穹之剑3D」为次世代手游指明了方向。

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  360°虚拟摇杆自由移动

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  点触划皆可释放技能

  云计算:瞬息万变,更宏大的世界

  所有排行榜实时更新、随时随地跨服PK、版本更新不停服,这些听起来不可思议的“黑科技”,就是“云计算”强大功能的惊鸿一瞥。「苍穹之剑3D」所采用的云端分布式数据处理技术,将小到每一位玩家、大到每一个服务器的数据,全部实现了互联互通。你的每次操作,如强化装备、战胜对手等,都会瞬间造成“大排名”的变动;同样地,你的好友和敌人也不局限于本服,可以随时与其它服的玩家产生交互。一个瞬息万变的“大世界”,这就是云计算技术开启的次世代手游之门。

次世代手游之野望「苍穹之剑3D」技术亮点展示

  跨服竞技场劲爽PK

  更真实的特效、更震撼的体验、更智能的操作和更宏大的世界,在追求次世代手游的道路上,「苍穹之剑3D」显然已经走到了国内手游的前面。当然,由于移动设备性能的限制,次世代手游目前还只是一个美好的梦想。但相信在蓝港雄厚研发实力和锐意进取的不断努力中,“野望”终将照进现实。

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