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「苍穹之剑3D」渠道月流水将破千万 12月12日开放性测试

时间:2013-12-09   作者:佚名   来源:新苍穹之剑       进入论坛

「苍穹之剑3D」渠道月流水将破千万   12月12日开放性测试

  作为继市场大热的《王者之剑》之后的蓝港手游“第二剑”,「苍穹之剑3D」的市场表现备受业界关注。近日,蓝港总裁廖明香首次对外透露了「苍穹之剑3D」不删档内测的运营数据,称安卓及越狱渠道月流水即将突破千万。iOS版也将于12月12日上线,正式进行开放性测试。

  苍穹之剑3D自11月7日在各大渠道开启不删档内测后,显示出了强劲的增长势头,新登、留存等数据均超过业界平均水平,单天收入超50万,不到一个月流水已接近千万。这也是继《王者之剑》后,蓝港第二款千万级月流水产品。

  「苍穹之剑3D」之所以表现抢眼,最重要的原因在于产品自身的高品质。这款主打“真3D、真动作”的3D ARPG手游,研发周期长达18个月,在手游中可谓绝无仅有。蓝港研发团队使用了最新的Unity3D 4.2引擎,从人物到场景全部采用3D建模,并运用多种高端光影特效,打造出媲美端游的画质表现。而在动作表现层面,「苍穹之剑3D」在操控、技能释放和打击感等方面,进行了大胆地复合式创新,带给玩家极致爽快的战斗体验。正是这种追求极致的“精品手游”研发理念,造就了《王者之剑》的成功,也是「苍穹之剑3D」强势数据表现的保证。

  从《王者之剑》到「苍穹之剑3D」的连续成功,不但对蓝港业绩是一重大提升,而且可以提振外界对手游行业的信心。毕竟,一款游戏的成功有赖于、也可以归功于市场机遇,但连续成功则说明以蓝港为代表的公司,正在掌握手游产品成功的规律。

  当然,「苍穹之剑3D」能够取得目前的成绩,渠道的力推同样功不可没。从不删档内测至今,多家渠道在产品评级、导量和推广资源等方面,给予了全方位的支持。廖明香也表达了对渠道方的感谢。这种从《王者之剑》时代继承积累的良好渠道关系,是蓝港手游新品推广和进军游戏发行的领域的重要倚仗。

  不删档内测的良好表现,为「苍穹之剑3D」即将进行的开放性测试开了好头。过硬的游戏质量加上iOS玩家更强的付费能力,游戏在App Store上的表现无疑值得期待。

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